FANDOM


Bogowie – istoty wyższe, kierujące losami nie tylko istot żywych, ale także świata, w którym żyją. Bogowie są postaciami nadprzyrodzonymi. Pochodzą z innego wymiaru, będącego poza czasem i przestrzenią. Stąd zwykli śmiertelnicy nie mogą ich zobaczyć, polegają więc na swoich własnych wyobrażeniach tych istot. Jak mówią niektóre księgi (ich teksty znajdują się poniżej), to od poszczególnych bóstw pochodzi magia i wszelkie zjawiska magiczne.

Charakterystyka trzech głównych bóstwEdytuj

Trzema głównymi bóstwami, występującymi w trzech pierwszych częściach sagi (Gothic, Gothic II z rozszerzeniem Noc Kruka, oraz Gothic 3), są Innos, Beliar i Adanos.

InnosEdytuj

Według legend i mitów Innos, największy z całej trójki bóstw, istnieje od początku świata. Jak mówi Vatras: Jego wyznawcami są, poza magami ognia i paladynami, głównie Nordmarczycy, zwłaszcza członkowie Klanu Ognia. Innos zostawił na ziemi część swojej boskiej mocy, by pewnego dnia przywrócić ją ludziom, którzy nazwani będą jego wybrańcami. Wieczny Wędrowiec, Rhobar I Święty, Rhobar II i Rhobar III (będący wybrańcem wszystkich trzech bogów) nazywani są właśnie "Wybrańcami Innosa".

BeliarEdytuj

Narodził się, gdy pierwszy z bogów podzielił się na dwie połowy. Jest więc młodszym bratem Innosa i starszym - Adanosa. Jak naucza na placu świątynnym w Khorinis mag wody Vatras: Czczą go więc głównie czarni magowie i nekromanci, Poszukiwacze, Asasyni, orkowie oraz niektóre magiczne istoty, takie jak smoki. Wybrańcami boga śmierci są Śniący i Smok Ożywieniec, a z ludzi - Kruk, Xardas, Zuben i Rhobar III (będący wybrańcem wszystkich trzech bogów).

AdanosEdytuj

Najmłodszy z trójki bogów narodził się, gdy po tym, jak Innos podzielił się na dwie połowy drugi raz. Vatras mówi o nim: Wyznają go, poza Magami Wody, druidzi oraz lud koczowników. Jego jedynym wybrańcem jest Rhobar III (będący wybrańcem wszystkich trzech bogów).

Dzieła bogówEdytuj

Najważniejsi trzej bogowie - Innos, Beliar i Adanos - dzięki połączeniu sił stworzyli wszechświat, czyli miejsce, w którym żyją śmiertelne istoty i wszelką przestrzeń kosmiczną. Każde z bóstw stworzyło po jednym wymiarze, które razem składają się na wszechświat. Są to:

  • wymiar Innosa - siedziba boga ognia, do której nie można się dostać w żadnej z części sagi;
  • wymiar Beliara - siedziba boga ciemności, do której nie można się dostać w żadnej z części sagi;
  • wymiar Adanosa - tzw. świat, w którym żyją niemityczne, śmiertelne istoty, ale w którym znajdują się ślady obecności bogów (np. magia). Tutaj rozgrywają się wszystkie części sagi Gothic.

Każdy z bogów chcąc zaznaczyć swoją obecność w świecie ludzi, zesłał im jeden lub kilka artefaktów, dzięki którym mogli oni posiąść choć część boskiej mocy. Należą do nich:

  • Oko Innosa - amulet, który poza zapewnieniem posiadaczowi odporności na ogień i magię umożliwia zrozumienie języka smoków i zmusza je do mówienia prawdy;
  • Święta aura Innosa - amulet, polepszający odporność posiadacza na wszystkie rodzaje obrażeń. Według legend zapewnia użytkownikowi ochronę przed każdym atakiem, czyniąc go nietykalnym;
  • Gniew Innosa - jeden z najpotężniejszych mieczy świata, zaklęta jest w nim potęga boga ognia;
  • Ognisty miecz - potężny miecz który stoi w ogniu, Innos obdarowuje nim swego wybrańca;
  • Miecz królewski - bardzo potężny miecz, kryjący w sobie moc Innosa, czekał on w jaskini na wybrańca;
  • Szpon Beliara - bardzo potężny miecz, który dostosowuje się do umiejętności dzierżącego go wojownika lub maga;
  • Artefakty Adanosa - potężne relikwie, które Xardas chce zniszczyć w czasie akcji Gothic 3. Na artefakty boga równowagi składają się:
    • Szata Adanosa,
    • Korona Adanosa,
    • Amulet Adanosa,
    • Pierścień Życia Adanosa,
    • Pierścień Magii Adanosa.

Charakterystyka pozostałych bóstwEdytuj

BoginiEdytuj

Tajemnicze bóstwo, które mogło być siostrą, albo nawet matką Innosa, Adanosa i Beliara. Świątynie ku czci Bogini zostały wybudowane dawno temu przez jej czcicielki Ahn'Nosiri i Ahn'Bael. Symbolem Bogini jest magiczna runa Y, a jej atrybuty są identyczne z domenami Innosa, Beliara i Adanosa. W ArcaniA: Upadek Setarrif, okazuję się, że Bogini to Adanos.
Czytaj więcej

Bóstwo zmiennokształtnychEdytuj

Jest to tajemnicze, nieznane bóstwo czczone dawno temu przez zmiennokształtnych mnichów w obecnie zrujnowanym klasztorze w Górniczej Dolinie. Niestety nie zachowały się żadne pisma czy przekazy traktujące o tym bogu. Tym samym nieznane pozostaje jego imię, płeć, wygląd czy symbol, jakim go przedstawiano. Istniały teorie, że owym bóstwem jest Adanos, ponieważ jego wyznawcy Druidzi także potrafili się zmieniać w zwierzęta za pomocą kamieni druidzkich, jest to jednak niepotwierdzone.
Czytaj więcej

Wybrańcy bogówEdytuj

ŚniącyEdytuj

Zwany też Krushak (w języku orków), najpotężniejszy ze sług Beliara i władca wymiaru Beliara, obdarzony jego mocą został wysłany do Górniczej Doliny w Khorinis. Magia Śniącego jest odmienna od czarów Bogów i wpływa głównie na psychikę ofiary. Przez niektórych swoich wyznawców np. Bractwo Śniącego i Orków, został nieprawidłowo uznany za boga.
Czytaj więcej

Smok OżywieniecEdytuj

Sługa Beliara, przybył na wymiar ludzi, aby skąpać go w morzu krwi i zniszczyć. Przesiaduje w swojej siedzibie - Dworze Irdorath i czeka na Wybrańca. Jego sługami są poszukiwacze, których wysyła na Khorinis, w celu odnalezienia Bezimiennego. Istnieje teoria, że Smok ożywieniec jest Śniącym.
Czytaj więcej

Xesha i SelenaEdytuj

Xesha i Selena są arcykapłankami Bogini i są ucieleśnieniem Dobra i Zła. Od wieków toczą ze sobą wojnę, która ostatecznie kończy się zwycięstwem Dobra i śmiercią Xeshy.

Rhobar IIEdytuj

Główny sługa boga sprawiedliwości Innosa. Rhobar jest władcą Królestwa Myrtany i robi wszystko, żeby pokonać orków i ich mrocznego pana - Beliara. Ostatecznie zostaje zabity przez Lee lub przez Bezimiennego który zostaje nowym władcą królestwa - Rhobarem III.
Czytaj więcej

ZubenEdytuj

Władca Asasynów, wybraniec Beliara. Przewodzi asasynom z pustyni i jest ostatnim z wybrańców Beliara. Jego śmierć znacznie osłabia boga śmierci i kładzie kres rządom asasynów.
Czytaj więcej

KrukEdytuj

Możny magnat z Górniczej Doliny, po śmierci zostaje wskrzeszony przez Smoka Ożywieńca i staje się jego wybrańcem. Zamierza zdobyć Szpon Beliara, jednak Bezimienny niweczy jego plany zabijając go.
Czytaj więcej

BezimiennyEdytuj

  • Bezimienny, a później Rhobar III, jest głównym bohaterem gry Gothic, wybrańcem wszystkich trzech bogów. Zaczyna swoją historię w sadze, jako więzień w kolonii górniczej, a po przebyciu wielu trudów i walce ze złem, wypędza bogów ze świata i staje się nowym królem Myrtany.

Czytaj więcej

  • Bezimienny z wyspy Feshyr jest także boskim Wybrańcem. Stwierdza to sam Rhobar III, jednak nie wymienia, któremu bogu służy były pastuch.

Czytaj więcej

Historyczni słudzy bogówEdytuj

  • Bestia (pierwszy ziemski wybraniec Beliara) - toczyła wojny z wybrańcem Innosa; o ich walce mówi w jednej ze swoich opowieści Vatras.
  • Rhobar I- ojciec Rhobara II, wybraniec Innosa i założyciel królestwa Myrtany.
  • Wieczny Wędrowiec - wybraniec Innosa i pierwszy przywódca Koczowników.

Pozostali słudzy bogówEdytuj

Oprócz najważniejszych boskich wybrańców występuje wielu pomniejszych, którzy mimo, że nie są obdarzeni boską mocą, wykonują ich zadania i realizują ich plany:

  • Bestia Beliara - demon, którego przysłał do Myrtany Mistrz Przywołań na rozkaz Thorusa;
  • Cor Kalom - jeden z Guru Bractwa Śniącego, do końca wierny Śniącemu, nawet po poznaniu o nim prawdy;
  • Czarny mag z Dworu Irdorath - strażnik Smoka Ożywieńca;
  • Lord Hagen - wierny Innosowi paladyn i lojalny sługa króla;
  • Corristo, Pyrokar, Karrypto i Altus - arcymagowie Innosa;
  • Saturas, Vatras i Merdarion - arcymagowie Adanosa;
  • Poszukiwacze - dawni członkowie Bractwa Śniącego, później słudzy Beliara;
  • Paladyni - święci wojownicy boga sprawiedliwości;
  • Magowie Ognia - kapłani i magowie Innosa;
  • Magowie Wody - kapłani i magowie Adanosa;
  • Wodny Krąg - pomocnicy magów wody;
  • Ahn'Nosiri i Ahn'Bael - kapłanki Bogini;
  • Mnisi z Górniczej Doliny - tajemniczy lud, który czcił Bóstwo zmiennokształtnych.

Historia stworzenia świata przez Innosa, Beliara i AdanosaEdytuj

Wiele ksiąg i przemówień uczonych przedstawia historię o bogach. Oto ich treść: To opisują trzy tomy Mądrości bogów, które można przeczytać w Myrthanie. Znaleźć je można w bibliotece magów wody lub kupić u Torrezaa - maga ognia.

UWAGA: Artykuł został udostępniony użytkownikom Drugi Midgard Wiki za mocą prawa cytatu. Link do Gothicpedii:

http://pl.gothic.wikia.com/wiki/Gothic_i_ArcaniA

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki